문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마스터 오브 이터니티/특수 미션 (문단 편집) === 제8신전 스콜피우스 === || 스테이지 || 권장 전투력 || 클리어 보상 || || 1스테이지 || 659104 || SSS급 크룩스 결정, 슈트 개조 아이템, 81레벨 C~S등급 파츠, 하트 24개 || || 2스테이지 || 749293 || SSS급 크룩스 결정, 슈트 개조 아이템, 81레벨 C~S등급 파츠, 하트 24개 || || 3스테이지 || 868846 || SSS급 크룩스 결정, 슈트 개조 아이템, 81레벨 SS~SSS등급 파츠, 하트 24개 || || 탐사시간 및 전리품 || 180분 - 7800크레딧 / US급 크룩스 결정, 약간 낮은 확률로 슈트 개조 아이템 / 낮은 확률로 160젬 / '''낮은 확률로 SS급 미니미''' / +?EXP(함장), +?EXP(픽시) || 일반미션의 챕터의 경우 한 단계 낮은 파츠로 레벨링되어 8챕터 보상 파츠들은 71레벨이고, 오직 8신전에서만 81레벨 파츠를 획득할 수 있다. 또한 보상으로 얻는 파츠들의 격차가 이전보다 확연하게 난다. 예를 들어 71레벨 이하의 파츠들 중 공격력이 '영웅급(SS) 파츠 주스탯= 한 단계 낮은 은하급(SSS) 파츠 주스탯' 정도의 격차라면 81레벨과 71레벨 무기의 차이는 '''81레벨 영웅급(SS) 파츠 주스탯 = 71레벨 은하급(SSS) 파츠 주스탯+추가옵션'''이라는 압도적인 격차로 벌어진다. 여기서 은하급 무기를 획득하게 된다면 우주로 가는 공격력을 체험할 수 있다. 8신전 보스들의 클래스는 강습형. 한 칸만 떨어진 거리에서 공격하면 반격맞을 일은 없다. 그러나 강습형 답게 방어력과 체력이 급격히 올랐다. 또한 부식옵션을 스킬과 기본 공격에 모두 장착하여 부식에 걸리기 시작하면 정말 곤란해진다. 2016년 11월 17일 신전탐사 패치로 역시 미니미를 획득할 수 있는데 그 보상은 무려 '''SS급 미니미'''이다. 시간에 따른 젬 보상보다도 낮은 확률이지만 실제로 뜨기 때문에 직접 탐사를 하지 않는 시간에는 꼭 자동탐사를 돌리도록 하자. * 1스테이지 2개 맵으로 이루어진 스테이지이다. 전투 진입 시 함장이 미나와 크리스틴에게서 신전에 대한 전설을 듣는데, 암흑 픽시 연구로 봉인된 곳이라 어둡다고 한다. 미나의 말에 의하면 암흑 픽시는 어둠 속에서만 앞을 볼 수 있게 개량돼서, 빛이 닿지 않는 지역을 탐사하는 용도로 쓰였다고 한다. 신전 이야기를 듣는 도중 슈트 출현과 함께 전투가 시작된다. 적군의 레벨은 80. 8챕터에서 본 정예기체 모양을 한 적이 3기체가 보인다. 그러나 확인해보면 전부 그냥 더미슈트이다. 정예 적군이 없으므로 어렵지 않게 전멸시킬 수 있다. 뒤쪽 깊숙한 곳 좌우에 부식공격을 하는 지원병과 돌격강습병이 있다. 그러나 아군 포격으로 네이팜미사일 류 스킬을 그 앞의 포격병에게 조준하면 돌격강습병에게까지 데미지가 들어간다. 나머지는 강습병이므로 좌우 돌격강습병만 제거되면 나머지는 차근차근 처리하면 된다. 여기서 '''CP 280을 모은 뒤 다음 맵으로 이동하자마자 라헬의 에어레이드를 가동하면 장갑 강습병이나 강습병 빼고는 모두 제거된다. 그 남은 다른 아군으로 강습병들을 제거하면 그대로 클리어.''' 크리스틴이 클리어 멘트를 함장에게 하는데, 함장은 갑자기 크리스틴이 말을 걸자 많이 놀란 듯 소리지른다(...) * 2스테이지 3개 맵으로 이루어진 스테이지이며, 중간보스를 상대하는 스테이지이다. 아군이 등장하기 전 중간보스 수호자인 닐이 신전 청소가 바쁘다는 대사를 한다. 이 넓은 신전을 혼자 청소하는 듯. 일러스트도 메이드용 머리띠를 차고 먼지떨이를 손에 쥐고 있다. 닐의 독백이 끝나면 아군들이 등장한다. 신전 진입 시 상당히 구불구불한 벽과 가장 안쪽에 다음 맵으로 이동하는 출구가 있다. 아군이 위치한 곳에서 가장 가까운 곳에 강습병-포격병-부식지원병이 나란히 서 있고, 한 칸 떨어진 곳에 돌격강습병이 위치하고 있다. 그 뒤로 강습병과 돌격강습병 둘이 위치하고 있다. 이들 옆에 골드큐브 1개가 있다. 적군의 턴일 시 다른 누구보다 돌격강습병이 가장 위험하므로 이들부터 제거한다. 방어력은 상당히 약하므로 쉽게 처리할 수 있다. 길이 복잡하므로 친구나 아군 포격 중 1기체를 벽에 붙여놓고 이동하지 말고 벽 너머로 적을 제거하는 역할을 하도록 한다. 적군 수가 굉장히 많으므로 강습병이 어그로를 끌도록 하자. 적들을 제거 후 다음 맵으로 이동하면 좁은 맵과 상단에 다음 출구가 위치하고 있다. 출구 앞을 제국첩보부 포격병-강습병-저격병이 지키고 있으며, 앞에 돌격강습병과 지원병, 뒤쪽에 포격병 둘이 위치하고 있다. 아군과 가장 가까운 곳에 강습병-돌격강습병-부식지원병이 있으므로 굳이 이동하여 뒤쪽 적들의 어그로를 끌지 않고 이들 셋부터 처리한다. 맵이 좁기 때문에 최대한 저격으로 멀리서 차근차근 적을 제거하도록 한다. 적을 전멸시키거나, 빠르게 다음 맵으로 이동하면 중간보스 닐이 등장한다. 닐은 신전에 들어온 인간을 바퀴벌레 취급한다. 이에 함장은 매우 분개한다. 대사 종료 후 전투가 시작된다. 중간보스가 맵 가장 멀리 두 기가 등장하며 그 앞을 각종 잡몹들이 지키고 있다. 여기서 바로 라헬의 에어레이드로 잡몹을 모두 제거한다. 이후 중간보스가 아군쪽으로 올 때까지 진형을 정비하며 어그로를 끈다. 중간보스 둘을 모으면 카나로 나이트메어를 건다. 이후 회복과 딜링으로 중간보스 둘을 제거하면 클리어. * 3스테이지 보스 닉스가 등장하는 스테이지이다. 4개 맵으로 이루어진 스테이지이며, 스테이지의 제한 턴 수는 무려 50턴. 따라서 이동이나 공격을 차근차근하도록 한다. 8신전에 있는 ~~'''그린큐브는 체력회복이 작동하지 않으며'''~~[* 버그로 밝혀져 2016.12.15 패치로 수정되어 지금은 정상 작동한다.], '''블루큐브 또한 없으므로''' 최대한 스킬을 아끼도록 한다. 중간보스와 보스의 특성은 다음과 같다. 1. 보스는 가장 약한 기체를 향해 '''순간이동'''으로 쫓아온다. 2. 중간보스 1기와 보스의 평타는 부식효과가 달려 있다. 3. 다른 중간보스 1기와 보스의 평타는 부식 추뎀이 달려 있다. 4. 3기 모두 가장 약한 기체를 평타 타겟으로 삼는다. 다만 가장 약한 기체가 그들의 공격반경에 들어오지 못할 경우, 자신의 주위에서 그 다음으로 체력이 가장 낮은 적을 공격하므로 주의. 5. 보스의 hp를 50% 감소시키면 '''방어력 50% 증가 버프'''가 걸린다. 6. 보스방의 모든 정예 기체를 제거하면 보스에게 '''방어력 감소 디버프'''가 걸린다. 다만 정예 기체들의 스펙이 미쳐 날뛰는 수준이다 보니 실제로 쓰기는 쉽지 않다. 사실 정예 상대하는 것보다 보스와 중간보스 둘만 상대하기도 벅차기 때문에 그들에게 아예 어그로를 끌지 않는 전략이 더 유익하다. 해당 스테이지 전략으로는 1. 아군 저격 픽시로 라비를 이용한다. 슈트 중 '연합군 이모탈'에게도 적 버프 제거 스킬이 있지만, 이모탈은 랜덤진화로만 얻을 수 있는 기체이다. 반드시 얻을 수 있는 저격기체가 아니므로 슈트보다는 픽시를 바꾸도록 하자. 픽시 메이디를 사용할 경우, 회복각성기가 없다... 2. 아군 지원 픽시로 지니를 이용한다. 보스전에서 무한부식을 걸기 때문에 단순회복보다는 부식디버프도 제거할 수 있는 지니의 각성기가 좋다. 3. '''아군 저격 기체는 절대 체력이 가장 적어서는 안된다.''' 딜링을 가장 많이 해야하는 저격의 체력이 가장 낮을 경우 중간보스와 보스가 저격을 끝까지 추격하게 되므로 전략이 꼬이게 된다. 원래 저격의 체력이 낮을 수밖에 없기 때문에 차라리 생명 파츠를 넣어 지원 기체의 체력보다는 높게 만들도록 한다. 4. 팀 편성으로는 돌격강습기체-오필리아 / 포격1-율리아(또는 네이즈) / 무스펠-카나 / 오버히트제외 저격-라비 / 헤라-지니 / 무스펠-카나(친구) 신전 진입 시 왼쪽에 제국첩보부 포격-강습-강습 / 오른쪽에 제국첩보부 강습-지원-포격병 / 뒤쪽 제국첩보부 저격-지원병이 위치하고 있다. 왼쪽3기, 오른쪽 3기를 포격 둘이서 묶어서 제거한다. 한 번에 제거되지 않으면 강습이나 저격으로 뒤처리한다. 지원 1기체만 남기고 헤라로 전체회복을 한 뒤 지니로 적 지원병을 제거한다.[* 일정 확률로 MP회복 패시브 효과를 노리는 것 뿐이다.] 적이 모두 제거되면 자동으로 다음 맵으로 이동한다. 2번째 맵에서 워프 코드가 걸린 오브젝트 4개가 맵 모서리에 위치하고 있고, 주위를 잡몹이 지키고 있다. 또한 아군위치 뒤쪽 벽 뒤에는 정예저격병 둘이 위치하고 있다. 다만 이들은 사격반경에 들어오지만 않는다면 스스로 움직이지 않기 때문에 사격반경을 꾸준히 체크해 가면서 오브젝트들을 파괴한다. 4개의 오브젝트가 파괴되면 다음 맵으로 이동한다. '''자신이 이미 8신전이 우습다면 쉽게 스킵하는 방법으로는 CP 280을 1번방에서 모았다면 2번방에 들어가자마자 에어레이드를 써서 바로 3번째 맵으로 가는 방법이 있다.''' 맵 상단에 출구가 있으며, 정예 강습-포격-강습병 3총사가 입구를 지키고 있다. 특히 정예강습병 둘의 체력은 무려 40만이다. 중간보스와 맞먹는 수준... 굳이 그들을 격파하려 들지 말자. 굉장히 피곤해진다.아군 가까이에는 왼쪽 제국첩보부 강습-지원-포격 / 오른쪽 강습 둘이 위치하고 있다. 오른쪽 강습 둘을 가장 가까이 있는 친구 무스펠로 이동을 묶는다. 친구가 킹왕짱 강해서 스킬 한 방에 제거가 된다면 금상첨화. 왼쪽은 강습과 포격으로 어그로를 끌며 제거한다. 잡몹들을 전부 제거한 뒤 아군 강습으로 맨 왼쪽 정예강습병이 아군쪽으로 오도록 어그로를 끈다. 다가오면 준비해둔 무스펠로 정예강습병의 발을 묶는다. 그 다음 헤라로 강습에게 지속회복을 건 뒤 정예 포격병이 있는 위치까지 강습을 이동시킨다. 그렇게 되면 적군 턴에서 정예 둘에게 강습이 맞고 지속회복 한 번을 더 하고 바로 출구로 빠져나갈 수 있다.[* 몸빵용 아군 강습은 적어도 정예병의 공격 두 방을 맞고 견딜 수 있어야 한다. 물체력이나 물방어력 강습으로 던져놓다 터지면 정말 곤란해진다... 체력 10만 이상은 보유하도록 하자.] 마지막 맵으로 이동하면 전방에 제국첩보부 강습병 4기와 지원병 1기가 위치하고 있다. '''역시 지원만 남기고 강습병부터 제거한다. 지원 1기만 남으면 오른쪽 구석(팀 6번 자리)으로 체력이 가장 낮은 헤라가 들어가고, 나머지 5기가 헤라를 둘러싸도록 한다.''' 진형 중 바깥쪽 뒤 4번 위치에 저격이 위치하여 지원병을 제거한다. 그러면 보스 닉스와 중간보스 닐이 등장한다. 보스 닉스의 레벨은 86. 전투력은 39만에 체력은 110만이다. 진형이 만들어질 때까지 계속 턴을 넘기도록 하자. '''보스가 등장하면 보스가 순간이동하여 아군쪽으로 올 수 있도록 한 턴을 넘긴다.'''[* 아군의 체력이 많이 부족하다 싶으면 전체힐을 걸어주어도 좋다. 다만 블루큐브가 없으므로 MP 관리에 주의.] 그러면 보스인 닉스가 가장 체력이 낮은 헤라를 잡으러 순간이동하여 아군에게 온다. 그러나 헤라는 '''아군에게 둘러싸여 있으므로 닉스는 공격을 하지 않는다.''' 중간보스 둘은 뒤늦게 뚜벅이처럼 걸어온다. 다음 턴에서 오필리아는 언리미트네스로 피해감소를 건다. 구석에 숨어있던 체력이 가장 적은 헤라가 언리미트네스 버프를 받고 먹이가 되러 보스앞으로 나온다. 중간보스 둘까지 한 번에 어그로를 끌 수 있도록 아군 진영의 가운데로 들어가자. 이후 꾸준히 딜을 하다 중간보스까지 모이면 카나가 나이트메어를 건다.[* 언리미트네스의 효과가 없어지는 턴에 사용하도록 한다. 2턴 안에 보스와 중간보스를 묶는 진형을 짜서 나이트메어를 한번에 걸 수 있도록 하자.] 또한 지니의 시스템리셋으로 부식상태 제거 및 지속회복하며 딜을 한다. 보스의 체력이 절반이 되면 닉스가 '드디어 죽을 수 있어'라는 대사와 함께 99턴짜리 방어력 50% 증가 버프가 걸린다. 이 때, 라비의 배드 붐으로 방어증가 버프를 제거하고 딜을 넣는다. 이후 계속 딜을 넣어 보스를 격파하면 신전 클리어. 클리어 보상으로 81제 SS~SSS 파츠를 선택할 수 있다. 여담으로, 8신전은 오히려 8-45보다 쉽다는 평이 대부분이다. 그도 그럴것이 챕터미션 8-45의 경우 보스 에벨스의 전투력은 30만이지만 '''20턴까지 끊임없이 증원되는 잡몹까지 상대해야해서''' 무턱대고 덤비질 못한다. 그러나 8신전은 전체적으로 8-45보다는 강하지만 보스 셋만 잡으면 끝이라 실전 난이도는 낮은 편이다. 또한 정석 빌드의 경우 닉스를 포위시키면 순간이동 자체가 봉인되므로[* 순간 이동 시, 무조건 1칸 이동 후 순간이동을 쓰기 때문에 1칸 이동을 봉인하면 순간 이동 자체가 봉인되는 원리.] 피격 위험도 쉽게 줄일 수 있다. 또한 7신전 나디아보다 명중이 쉽다. 닉스는 강습형이고, 나디아는 지원형이기 때문. 정말 7신전 보스는 8신전을 파밍하는 유저들마저도 미스가 날 정도(...)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기